Paint.net

Door PietrKempy op vrijdag 7 januari 2011 17:20 - Reacties (23)
Categorie: -, Views: 7.654

Iedereen kent Photoshop, maar niet iedereen ken Paint.net, wat de opensource gratis variant van photoshop is. Aangezien ik het niet gebruik maken van illegale software nogal hoog in het vaandel draag en het geld niet over heb voor photoshop maak ik als ik een foto wil bewerken gebruik van paint.net.

Nu had ik vroeger een oude pc (vroeger als in vorig jaar en oude pc als P3,512MB RAM,30GB HDD,3Dlabs PermediaIII) welke vroeger gebruikt werd op m'n pa zijn werk. Nu had ik daarop al met paint.net willen 'spelen' maar dat ging niet echt zo vlot. Nu heb ik een nieuwe laptop(corei5,GTX310M,4GBRAM), welke natuurlijk ook niet echt highend is maar toch al een stukje vlotter draait. Ik heb die nu een 3 tal maand en ik begon mij echt te ergeren aan de enkele achtergronden die microsoft mee levert met W7. Dus had ik een reden om wat wallpapers op te zoeken, maar je voelt hem al aankomen ook daar vond ik niet direct mijn smaak in, dus was er maar 1 oplossing: een wall paper nemen en die bewerken met paint.net

Als eerste het resultaat :*) :

resultaatklikbaar

Op deze afbeelding kan je 2 plaatsen zien waar er bewerkt geweest is. In plaats van ze aan te duiden post ik hier gewoon de originele afbeelding:

origineel
klikbaar
En hier komt ze vandaan: http://www.delta-visions....ion/index.php?t26289.html

Om deze spaceships te verwijderen is er op 2 manieren gewerkt: Namelijk met Clonestamp en met pencil. Waarna nog wat blur en noise werd toegevoegd.

1e werkwijze: onderste spaceship

De clone stamp tool laat je een bepaald stuk van je afbeelding kopieren naar een andere plaats op de foto de afstand en richting van de plaats liggen vast waardoor je dus stukken kunt wegwerken; probleem hiermee is dat je een duidelijk stuk krijgt waar er bewerkt geweest is doordat je stukken ziet die eigenlijk hetzelfde zijn. Het toepassen van motionblur, noise,... zorgt er voor dat het iets minder hard opvalt dat er bewerkt geweest is.

Een klein filmpje (zelf gemaakt ik weet dat de kwaliteit heel slecht is als er mensen zijn die hier goede software voor hebben: laat het me weten. Op full screen is het al een pak duidelijker)



2e werkwijze: bovenste spaceship

Hierbij wordt iedere keer een kleur geselecteerd met de color picker tool, waarna met de pencil 1 pixel per keer wordt in gekleurd door dit systematisch te herhalen kan je alles mooi wegwerken.



Zoals je ziet neemt de tweede werkwijze veel meer tijd in beslag maar zorgt deze ook voor een beter resultaat, de filmpjes zijn ook niet van het resultaat maar je kan toch een duidelijk verschil zien.

Update: Bij een wallpaper is het natuurlijk belangrijk hoe het er uiteindelijk komt uit te zien dus:

http://tweakers.net/ext/f/5P6E65y2Pb0pzHYwGZEAotnc/full.png

Nu denkt iedereen waarschijnlijk waarom maakt ie daar nou een blog van. Wel, mijn bedoeling is om ier beter in te worden door wat meer te oefenen en te luisteren naar jullie comentaar (ik houd van opbouwende kritiek), En op die manier miscchien zelf simpele tutorials te gaan maken (en ja ze bestaan al maar puur voor het plezier :p)

christian rock

Door PietrKempy op zondag 7 juni 2009 21:01 - Reacties (23)
Categorie: -, Views: 6.646

Zo en alleen met de titel wordt mijn views al gehalveerd :) Maar dat terzijde

Ik las daarstraks de blog van ssj3gohan over death metal. Waarin hij beschrijft waarom Death metal de hoogste muziekvorm is. Wel naar mijn mening is deze er gewoon niet. Iedereen hoort wel iets anders graag. En ik kan nog al veel muziekgenres beluisteren en ze goed vinden. Zo luister ik nu naar MnM 1 van de hitradios in BelgiŽ maar mijn mp3 staat vol met metalcore, screamo, emocore, hardcore (rock) en christian rock. Allemaal wat hardere muziek (veel screams enzo en harde gitaren)

Maar christian rock heeft naar mijn mening de beste teksten. Niet dat ik christenen ben maar toch. Zo heeft relient k liedjes waar ik de eerste keer naar luister en denk damn dit is het gewoon... 5 keer later hoor je opeens het woordje god opduiken en nog een paar keer luisteren later en je hoort jezus opduiken. Dat is volgens mij muziekkunst. De luisteraar zo boeien met de betekenis van e tekst en het geluid dat hij niet door heeft dat het uiteindelijk iets gaat over iets waar hij toch een behoorlijk grote afkeer aan heeft.

Windrichting

Door PietrKempy op vrijdag 5 juni 2009 22:20 - Reacties (7)
Categorie: -, Views: 4.569

Het bepalen van de windrichting is tamelijk makkelijk zou je denken tot dat er hier een elektronische waarde aan gekoppeld moet worden. en zeker als je deze dan nog eens wilt weergeven ook.

Toen ik begon aan mijn eindwerk had ik 3 ideeŽn:
* werken met een pot-meter
* werken met reed-contacten
* werken met een optisch gescheiden schakeling

Het werken met een pot-meter is eigenlijk je windvaan aansluiten op 2 pot-meters, aangezien pot-meters altijd een dood punt hebben . Door de weerstand van de pot-meters te bepalen kan men via een ĶC een programma schrijven waarbij beide waarden ingelezen worden en men zo de richting kan bepalen. Nadeel hierbij is dat het analoog inlezen van signalen met ĶC zeer moeilijk is

Het werken met reed-contacten is dan weer niet gebruikt omdat er ten eerste met een permanente magneet gewerkt moet worden en men evenveel ingangssignalen als richtingen nodig heeft wat een dus zeer zware beperking is.

Ik heb dus met een optische scheiding gewerkt hierbij draait een doorzichtige schijf rond die in bepaalde sectoren niet doorzichtig is. boven de schijf bevinden zich 4 leds er onder 4 fototransistors wanneer de schijf onder 1 van de leds niet doorzichtig is laat de transistor geen stroom meer door, zo ontstaan er in mijn geval 4 ingangssignalen wat dus wil zeggen 16 richtingen. (tekening om toch iets duidelijker te maken :p )
http://i291.photobucket.com/albums/ll305/PietrKempy/windrichting.jpg

Er is gewerkt met fototransistors omdat die een beter bereik hadden dan fotodiodes.
en nu mijn programmatjes :)


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
DEVICE 18F4450                  ;De gebruikte ĶC is een PIC18F4450
CLOCK_ON
ALL_DIGITAL TRUE    ;Al de gebruikte signalen zijn digitaal: de snelheid door de led-driver en de richting door de fototransistors



SYMBOL  I_R1            = PORTA.0   ;Poort A.1 heeft nu de naam I_R1                    = pin 19
SYMBOL  I_R2            = PORTA.1   ;pin 20
SYMBOL  I_R3            = PORTA.2   ;pin 21
SYMBOL  I_R4            = PORTA.3   ;pin 22
SYMBOL  I_R5            = PORTA.4   ;pin 23
SYMBOL  I_R6            = PORTA.5   ;pin 24
SYMBOL  I_R7            = PORTE.0   ;pin 25
SYMBOL  I-R8            = PORTE.1   ;pin 26
SYMBOL  I_S         = PORTE.2   ;pin 27
SYMBOL  O_R1            = PORTB.0   ;pin 8
SYMBOL  O_R2            = PORTB.1   ;pin 9
SYMBOL  O-R3            = PORTB.2   ;pin 10
SYMBOL  O_R4            = PORTB.3   ;pin 11
SYMBOL  O_R5            = PORTB.4   ;pin 14
SYMBOL  O_R6            = PORTB.5   ;pin 15
SYMBOL  O_R7            = PORTB.6   ;pin 16
SYMBOL  O_R8            = PORTB.7   ;pin 17
SYMBOL  O_R9            = PORTC.0   ;pin 32
SYMBOL  O_R10       = PORTC.1   ;pin 35
SYMBOL  O_R11       = PORTC.2   ;pin 36
SYMBOL  O_R12       = PORTD.1   ;pin 39
SYMBOL  O_R13       = PORTC.4   ;pin 42
SYMBOL  O_R14       = PORTC.5   ;pin 43
SYMBOL  O_R15       = PORTC.6   ;pin 44
SYMBOL  O_R16       = PORTC.7   ;pin 1
SYMBOL  O_MOTP      = PORTD.0   ;pin 38
SYMBOL  O_MOTN      = PORTD.2   ;pin 40
SYMBOL  ON          = 1
SYMBOL  OFF         = 0


  PORTA=%00000000
  PORTB=%00000000
  PORTC=%00000000
  PORTD=%00000000
  PORTE=%00000000
  TRISA=%00111111
  TRISB=%00000000
  TRISC=%00000000
  TRISD=%00000000
  TRISE=%00000111
  

START:  ;Label is Start, hier naar moet iedere keer op het einde van het programma terug gekeerd worden
WHILE 1=1
CLEAR   ;Hierdoor word het werkgeheugen volledig gewist


    IF I_R1 = ON THEN
     IF I_R2 = ON THEN
        IF I_R3 = ON THEN
           IF I_R4 = ON THEN
              O_R16 = OFF
          O_R1 = ON
          O_R2 = OFF
           ELSEIF I_R4 = OFF THEN
              O_R1 = OFF
              O_R2 = ON
              O_R3 = OFF
           ENDIF
        ELSEIF I_R3 = OFF THEN
       IF I_R4 = ON THEN
          O_R2 = OFF
              O_R3 = ON
              O_R4 = OFF
           ELSEIF I_R4 = OFF THEN
              O_R3 = OFF
              O_R4 = ON
          O_R5 = OFF
           ENDIF
        ENDIF
     ELSEIF I_R2 = OFF
        IF I_R3 = ON THEN
           IF I_R4 = ON THEN
          O_R4 = OFF
              O_R5 = ON
          O_R6 = OFF
           ELSEIF I_R4 = OFF THEN
          O_R5 = OFF
              O_R6 = ON
          O_R7 = OFF
           ENDIF
        ELSEIF I_R3 = OFF THEN
       IF I_R4 = ON THEN
          O_R6 = OFF
              O_R7 = ON
          O_R8 = OFF
           ELSEIF I_R4 = ON THEN
              O_R7 = OFF
              O_R8 = ON
          O_R9 = OFF
           ENDIF
        ENDIF
     ENDIF
  ELSEIF I_R1 = OFF THEN
     IF I_R2 = ON THEN
        IF I_R3 = ON THEN
           IF I_R4 = ON THEN
          O_R8 = OFF
              O_R9 = ON
          O_R10 = OFF
           ELSEIF I_R4 = OFF THEN
              O_R9 = OFF
              O_R10 = ON
          O_R11 = OFF
           ENDIF
        ELSEIF I_R3 = OFF THEN
       IF I_R4 = ON THEN
          O_R10 = OFF
              O_R11 = ON
          O_R12 = OFF
           ELSEIF I_R4 = OFF THEN
              O_R11 = OFF
              O_R12 = ON
          O_R13 = OFF
           ENDIF
        ENDIF
     ELSEIF I_R2 = OFF
        IF I_R3 = ON THEN
           IF I_R4 = ON THEN
          O_R12 = OFF
              O_R13 = ON
          O_R14 = OFF
           ELSEIF I_R4 = OFF THEN
              O_R13 = OFF
              O_R14 = ON
          O_R15 = OFF
           ENDIF
        ELSEIF I_R3 = OFF THEN
       IF I_R4 = ON THEN
          O_R14 = OFF
              O_R15 = ON 
          O_R16 = OFF
           ELSEIF I_R4 = OFF THEN
              O_R15 = OFF
              O_R16 = ON
          O_R1 = OFF
           ENDIF
        ENDIF
     ENDIF
  ENDIF 
WEND
END



Via dit programma worden dus 16 ledjes aangestuurd die in een cirkel staan. Dit programma is een deel van mijn uiteindelijke programma van mijn eindwerk maar hier over later meer.

Het programma is geschreven in Basic, Ook zijn er 8 ingangen omdat de windrichting t.o.v. de molen en t.o.v. de persoon bepaald moesten worden. DE strustuur van dit programma is tamelijk eenvoudig en men kan hier een zeer goede nauwkeurigheid mee behalen per extra ingang word het aantal richtingen vermenigvuldigd met 2.

Voorstelling

Door PietrKempy op vrijdag 5 juni 2009 18:41 - Reacties (10)
Categorie: -, Views: 3.566

Ja zoals de titel zegt gaat Pieter zich zelf hier even voorstellen. Verwacht er niet te veel van ik ben eerlijk gezegd een niet zo heel interessant persoon. Verwacht wel: nou ja... ZEVER :)

Pier is:
* Belg (goed begin :) )
* 16 jaar te jong om verantwoordelijk te zijn voor mijn eigen daden, maar oud genoeg om te doen wat ik wil :)
* student : 6e jaar industriŽle wetenschappen (ja nog maar 16 en al in mijn laatste jaar :p )
* Scenekid ofwel ja emo (verwacht geen depri gezever :o )
* 1 m 80 groot (interessant ?....)

Pieter heeft:
* geen gevoel voor humor
* bruin haar (nog interessanter...)
* blauwe oogjes (who cares)
* ervaring met Vellum pro (CAD)
* ervaring met Flowcode
* ervaring met: Open office (alle onderdelen ja :) ), microsoft office: ppt., word, excel, acces,...
* ervaring met ĶControllers geprogrammeerd in Basic :)

Pieter gaat:
* volgend jaar geologie studeren aan de UGent :)

'k Had toch gezegd er niet teveel van te verwachten

Oh ja volgend blogje gaat over het bepalen van de windrichting met een ĶC en deze weergeven (= mijn eindwerk)